DooM-VersionenEin Spiel wie Doom hat im Laufe seines langen Lebens natürlich einige Updates erfahren. Diese Updates betrafen sowohl die eigentliche Engine (also die 'DOOM.EXE', bzw. 'DOOM2.EXE') als auch die Levels, also die IWAD-Dateien. Beim Start meldet die Engine auch brav, welches ihre Version ist und da früher immer Engine und IWAD zusammengehörten, war immer alles klar.
Heutzutage, im Zeitalter der Sourceports benutzt aber (fast) niemand mehr die DOS-Engines; daher ist es schwierig, die Version einer IWAD herauszufinden. Man kann aber die Version anhand einiger Dateimerkmale eindeutig identifizieren. Dazu dienen neben den unsicheren Parametern Dateigröße und -datum in erster Linie entsprechende Prüfsummen, wie z.B. das CRC32 Verfahren oder -besser noch- die MD5 Methode. Ermitteln kann man diese Prüfsummen mit speziellen Programmen (z.B. F-CRC oder Fsum ).
Ein Verzeichnis der wichtigsten Updates für die orginal DOS-Versionen gibt es selbstverständlich bei ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff, aber auch hier. Hier gibt es die sehr unterhaltsamen Videos von Doomworld-Forumsmitglied Nes zum Ansehen und runterladen. Version 1.0 ist die Version (die intern sogar als V 0.99 bezeichnet wurde), die als Shareware am 10 Dezebmer 1993 zur Verfügung gestellt wurde und schon nach einer Woche ein Update erfuhr: Version 1.1 erschien am 16.Dezember 1993 und ist die erste 'Voll'-Version, die auf Diskette veröffentlicht wurde. Dieses Update beseitigte einige Fehler der ersten Version. Version 1.2 erschien am 17. Februar 1994 und brachte MODEM PLAY und den NIGHTMARE Modus mit sich. Version 1.3 Diese wurde allerdings nie offiziell herausgebracht und ist nur in Form einer obskuren 'early beta 1.4' von gewissen Seiten erhältlich. Es folgte Version 1.4 Mit diesem Update wurde das Hakenkreuz in E1M4 Command Control entfernt. Version 1.5 enhielt -genau wie die Version 1.6 nur unbedeutende Verbesserungen. Version 1.666 Erschien im September 1994. Die DooM2-Erstausgabe muss auf dieser V 1.666 basieren, denn es gibt keinen 'früheren' DooM2-Updates. Diese Version hat einen lustigen 'Fehler': Im Multiplayermode funktioniert der IDDT-Map-Cheat noch, d.h. man kann den Gegner auf der eigenen Karte sehen, was beim Deathmatchen ein netter Vorteil ist...Ansonsten wurde der Netcode verbessert und Deathmatch 2.0 eingeführt. Die speziell für Deutschland herausgebrachte DooM2-Version (ohne die Maps 31 und 32, also ohne die berüchtigten Nazi-Symbole) entspricht diesem Stand V1.666. Version 1.7 / a Über diese Version gibt es ganz widersprüchliche Aussagen. So soll sie angeblich die 'Supershotgun' eingeführt haben, was aber nicht stimmt. Ausserdem gibt es -bei identischer Dateigröße- zwei unterschiedliche Versionen (1.7 und 1.7a) mit unterschiedlichen Prüfsummen. Daher sind diese Angeban mit Vorsicht zu geniessen. Version 1.9 Dürfte wohl auch das letzte offizielle Update sein, das id software herausgegeben hat. Ferner gibt es noch das Ultimate-DooM-Patch, welches das'normale' DooM um eine vierte Episode erweitert, der Versionsstand bleibt aber bei V 1.9, auch wenn nicht nur die IWAD-Datei, sondern auch das Programm verändert wurde. Die zwei 'Final DooM'-Varianten 'Plutonia' und 'TNT' haben ebenfalls ganz eigene Doom2-Engines, die aber bereits als V 1.9 auf den Markt kamen und keine Updates benötigten. BFG-Edition Bethseda (der neue Eigentümer von id Software) hat im Herbst 2012 die fragwürdige Doom3 BFG-Edition herausgegeben, die neben einer vereinfachten Doom3-Version auch einen neuen Port und 'neue' IWADs für Ultimate Doom und Doom2 beinhalten. Allerdings handelt es sich dabei um üble Verschlimmbesserungen. Wichtige Sprites fehlen, Schalter funktionieren nicht mehr, das Rote Kreuz auf den Medipacks wurde entfernt usw... Allerdings ist mit "No Rest For The Living" auch eine sehr gute PWAD (nerve.wad) enthalten, die viel Spass macht. Hier gibt es weitere Informationen dazu. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DowngradesWer nur Ultimate DooM kennt und gerne einmal wissen möchte, wie sich die früheren DooM-Versionen anfühlen, der kann mit Lee Killough's Downgrade sein Ultimate-DooM V1.9 zu DooM V1.1 machen, also ein 'Downgrade' durchführen. Bitte vorher unbedingt eine Sicherungskopie anlegen! - dieses Downgrade LÖSCHT Dateien! Ferner sei darauf hingewiesen, dass nicht alle Ports alle Versionen unterstützen, da ist Experimentierfreude angesagt! - Viel Spass!dm1_2rpt.zip Mit diesem Patch kann man DOOM V 1.1 auf DOOM V 1.2 updaten. Das ist übrigens die letzte Version, in der die ursprüngliche Version des Levels E1M4-Command Center enthalten ist. dm1666rp.zip Und mit diesem Patch kann man Doom V 1.2 auf V 1.666 updaten. In der Version gibt es den lustigen Deathmatch -Bug... |
| Wer die unsagbar üble BFG-Edition besitzt, kann sich mal bei Doomworld-Mitglied Sodaholic bedanken, denn er hat Patches erstellt, mit denen man die kaputten IWADs der BFG-Version in die normale V 1.9 zurückpatchen kann. Die Patches gibt es hier. |
Versionen 1.91Ja, richtig gehört. Im September 2004 hat es noch ein inoffizielles Update gegeben, welches ein Problem mit der Mousegenauigkeit in Verbindung mit den Demos beseitigt.Hardcore DOS-DOOMer sollten sich daher diese Seite durchlesen und bei Interesse das Update 1.91 dann hier herunterladen. Achtung: DooM V1.91 ist wirklich nur etwas für Spezialisten und nicht rückwärtskompatibel!!!) |